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薪酬結構設計如何做?本文教你一套完整的方法
來源:中融管理培訓   發布時間:2024-08-28 09:41   瀏覽次數:429
過去大家認為發錢肯定是越多越好,但您知道嗎?有時候發錢多反而員工滿意度并不高,即所謂“不患寡而患不均”。如果發錢不能有理有據就可能會喪失員工信任,既起不到控制成本的目的,也無法真正激勵員工。


那如何做到發錢有理有據呢?這背后涉及兩個問題,薪酬模式和薪酬結構。


薪酬模式,其本質是找到那些能為企業創造價值的要素并為此付薪。基本的薪酬模式根據主要付薪因素不同分為基于崗位、能力、業績、市場等類型,而當前比較常用的是以上因素的組合。


薪酬結構就是多個付薪要素的組合策略,包括構成及固浮比等。別小看了薪酬結構的作用,舉例來說,同樣是100萬的年薪,您會選擇哪個:


● A公司是高速發展的互聯網企業,給出60固定+20獎金+20期權;

● B公司是穩定發展的國有企業,給出70固定+20獎金+10遞延支付;

● C公司是咨詢公司,給出預期是20萬固定+80萬業績獎金。


相信大部分風險規避型的排序是B>A>C,而風險偏好型的可能又是相反的選擇。今天我們就詳解如何設計薪酬結構并傳遞導向。


薪酬結構策略:如何解決有限資源與無限需求的矛盾?


首先要理清目的,薪酬設計的目的既不是少花錢也不是多花錢,而是少花錢多激勵。


要實現少花錢就要關注企業固定支出(與業績無關)、當期支出(現金流),控制成本性投入,對應的是薪酬結構中的固定薪酬。也就是說任何時候企業的付薪能力都是相對有限的;


要實現多激勵就要一方面確?!皼]有不滿意”,別人家有的津貼補貼咱也要有,雖然是個小錢;一方面確保“滿意”,不能在錢上虧待業績好的人,否則就會導致人心散了隊伍沒法帶了。也就是說要滿足員工不同類型的、不同層次的需求。


有限的資源,無限的需求,是薪酬永遠需要解決的一對矛盾。科學的、藝術的薪酬能夠較好的平衡這一矛盾。薪酬結構設計沒有定式,還是要從企業發展目標、目前遇到的問題著手。


1、薪酬結構設計要回答三個問題

1、薪酬組成部分有哪些
大的類型通常包括固定薪酬、中短期績效薪酬、中長期激勵、津貼及福利部分。再細分,固定薪酬還包括崗位工資、能力工資等。要設計哪些部分,每個部分如何設計將在本文第二部分詳解。
2、固定薪酬與浮動薪酬的比例如何
固浮比(即Paymix)是指固定薪酬和浮動薪酬的比例。通常薪酬固浮比的變化在實踐中符合以下原則:
● 崗位級別越高,其浮動薪酬所占比例越大:如企業中高層管理者浮動薪酬占比應高于員工;● 崗位對企業經營結果的直接影響越大,其浮動薪酬所占比例越大:如企業銷售類員工浮動薪酬占比應高于其它類員工;● 浮動薪酬所占比例越大,其薪酬激勵的強度也越大,其員工的收入風險也越大。
3、薪酬差距如何
薪酬差距主要指的是崗位、層級之間薪酬水平的比例關系,即通常所說的“拉開差距”。適度的差距可以提升效率,過大的差距則會導致員工不公平感強烈,還會強化等級化。薪酬差距可用級差、重疊度、幅寬等來描述,由于技術性較強,我們將在薪點表設計一文中詳解。

2、薪酬結構設計主要與組織方式、崗位類別相關

前文講過,當前主流的基于3P1M設計的年薪制、崗位績效工資制等薪酬模式都是多種結構的組合,只不過根據組織、崗位特性有所側重:
1、分工明確、工作標準化強的企業主要付薪要素是崗位,固定占比高崗位工資在薪酬結構中占主體地位。如麥當勞的服務業與配菜員,任務界定清晰且邊界明確,工資中大頭是崗位工資,且穩定性強。相應的,能力薪酬、業績薪酬比例較小,中長期激勵則更無必要。業務穩定的企業中所有崗位,各企業中的職能類人員均以崗位工資為主。
2、快速發展期、目標明確但分工不明確的企業主要付薪要素是能力,固定占比高
能力工資在薪酬結構中占主體地位。如阿里巴巴的程序員,由于工作分工不確定性強,企業只需要確保員工價值觀一致、能力較強便可默認其創造價值高。
3、承擔業績責任的管理者主要付薪要素是業績,浮動占比高管理者主要為結果、業績負責,因此業績工資在薪酬結構中占主要地位。如各企業的總經理薪酬設計中,至少有50%以上是與結果性指標掛鉤的浮動工資。
此外,銷售類崗位也適用高業績薪酬,浮動占比高。

3、薪酬結構設計同時受發展階段影響

除了受任務分工、崗位類別影響,企業不同發展階段薪酬結構也有所區別:
 ● 創業期由于現金流緊張但未來可期,因此設置較低的固定工資和較大比例的長期激勵;● 成長期由于銷售額快速增長,投資收益見效,因此傾向于用較高的短期激勵、業績獎金鼓勵沖業績,降低長期激勵及固定薪酬比例;● 成熟期由于投資回報穩定,重點是守業,因此短期激勵大長期激勵少,固定激勵相對提高比例;● 衰退期由于業績下滑,開源難唯有節流,因此企業轉而保留關鍵員工,大幅砍掉長期激勵及浮動收入,轉而擴大固定薪酬留住核心崗位員工。
薪酬結構各部分設計

為了解決有限資源與無限需求的矛盾,長期以來薪酬結構設計的大趨勢都是“全面薪酬激勵”。既包括物質激勵,也包括精神激勵。既包括短期激勵,也包括中長期激勵。既包括物質待遇也包括事業發展。

全面薪酬激勵的優勢是,一方面突出導向,另一方面以多元激勵滿足員工不同類型、不同層次的需求,提高薪酬的投入產出比。
一、固定工資保障基本生活,固定發放
固定工資是對所有與業績不掛鉤的薪酬部分的統稱,通常包括基礎工資、崗位工資、能力工資、津貼補貼等。
● 設立目的:保障員工基本生活,最典型的是當員工要還房貸月供時,固定工資能否覆蓋其生活成本;● 關聯因素:花錢買時間,與員工投入時間相關;● 設計標準:下限不低于最低工資,上限根據總體水平;● 所占比例:低職級通常為90%-70%;高職級不超過50%。
二、績效工資獎勵超額業績,浮動發放

績效工資根據時間周期包括月度績效、季度績效、年度績效等,是指與企業、部門、個人績效結果掛鉤的薪酬部分。● 設立目的:過程性績效工資(如月度、季度)是為了鼓勵員工做好規定動作而給與管理者的一個管理工具;結果性績效工資是為了鼓勵員工創造超出預期的業績,同時緩解企業現金流(與業務的回款周期相關);● 關聯因素:過程性的行為是否做到位;結果性的業績是否達到目標;● 所占比例:低職級通常為30%-10%;高職級超過50%??冃匠暧捎谄渲Ц吨芷谳^長,因此對成本壓力較小。但績效工資是不確定的,浮動越大風險越大,可能會引起風險規避型員工不滿意。
三、長期激勵給高潛力者,慎選對象
長期激勵在國有企業政策性較強,包括股權激勵、項目分紅、利潤分享等方式。
●設立目的:一方面實現員工、管理者與企業的利益一致。眾所周知,國有企業效率低的其中一個原因是“和我無關”,而中長期激勵就是探索將員工發展與企業發展進行捆綁的方式。另一方面,有些工作業績短期難以衡量,尤其是周期性明顯的行業,比如農業行業存在波動,通常需要3+2年才能看出當時工作的價值;● 關聯因素:根據潛力發放,給那些與企業價值觀高度一致,有較大發展潛力,對企業發展起到關鍵支撐作用的崗位;● 設計標準:無固定標準,但應充分測算,太低了無法調度積極性,太高了則會降低企業受益;● 所占比例:由于薪酬標準中不包括長期激勵,且長期激勵變動性大,因此無比例限制。

4、津貼補貼補償特殊付出,因崗設置

津貼補貼是對某些崗位特殊付出、額外勞動消耗的補償,如室外作業者的高溫補貼等,以及因物價影響而支付的物價補貼。這一部分薪酬在國企的政策性強,設計時應注意政策邊界。
● 設立目的:津貼補貼的金額與比例均較小,但屬于保健因素,有了不會帶來高滿意,但沒有就會帶來不滿意;● 關聯因素:崗位工作性質、工作環境;● 設計標準:能夠補償員工特殊付出,如出差時的出差補貼等,同時注意政策規定;

5、福利項目保障安全感,全員普惠

福利項目包括公司福利及法定福利,是非現金部分。廣義的福利還包括辦公環境、學習成長機會等,是普惠全員的,與企業文化價值觀相關。
總結起來,薪酬模式與薪酬結構既有相似又有不同,薪酬模式是對薪酬策略、薪酬結構、薪酬支付等的統稱,薪酬結構是各類薪酬模式當中不同部分的配比。所有的薪酬設計問題都不是單純的技術方法,希望各位HR掌握薪酬背后原理后靈活應用至企業業務場景中,以效果為目的。